miércoles, 29 de mayo de 2013



softwares educativos



 jugando con hippo:  este es un software infantil pero que a la ves es educativo pues enseña a los niños las partes del cuerpo humano en ingles y en español. este software es una manera muy facil y divertida de aprender cosas del cuerpo humano.


Etoys: Es un software libre y de código abierto. Está inspirado porLOGO, PARC-Smalltalk, starLOGO y Hypercard. Este programa es un modelador de objetos que pueden ser ejecutados en varias plataformas. Incluye gráficos 2D y 3D, puedes insertar texto, presentaciones, videos, sonidos, MIDI, páginas web, imágenes y entre otros. Es una herramienta que se puede utilizar efectivamente para contenidos educativos. Le permite al estudiante a  aprender creando y utilizando su imaginación.


 GeoGebra:es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Universidad de Atlantic, Florida.GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas


Scratch: es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes obtener resultados sin tener que aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero. 


GCompris:es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como videojuegos, pero siempre educativas. Entre otros, permite aprender y practicar cálculos y texto, así como iniciarse en el manejo de una computadora.

martes, 28 de mayo de 2013

 5 programas educativos o paginas educativas:

wikipedia: es una de las paginas principales y mas utilizadas para consultar información,pues es de las mejores a parte de que es la que tiene la información mas completa de cualquier tema. en esta pagina la información proporcionada la hacen el mismo público.

buenas tareas: esta al igual que la anterior, es una pagina mas donde recurren la mayoría de las veces los estudiantes para consultar tareas proyectos entre otras cosas mas, a diferencia de la otra esta te pide que te registres para poderte proporcionar toda la información y wikipedia no te pide eso es opcional.

el rincón del vago: esta es una pagina mas de consulta, esta a diferencia a las demás, esta maneja mas la información por medio de proyectos y ensayos, pues en esta tienes que leer mas y tienes que saber encontrar lo que estas pidiendo.

"Backyardigans" y "Barney": estos son programas infantiles pero de gran ayuda para la educación de los niños, pues buscan una manera fácil y divertida de  enseñarles a los niños valores y por ejemplo este tipo de programas extranjeros también enseñan a los niños idioma básico en ingles.

gritos de lucha y liberta: este fue un programa educativo, pues esta permitió  a muchos jóvenes y también a adultos conocer el proceso y los hechos que tuvieron que hacer nuestros héroes mexicanos para poder lograr la independencia.

martes, 21 de mayo de 2013



Base de datos: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviados SGBD, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas.

Tabla: Una tabla es utilizada para organizar y presentar información. Las tablas se componen de filas y columnas de celdas que se pueden rellenar con textos y gráficos Las tablas se componen de dos estructuras:
Registro: es cada una de las filas en que se divide la tabla. Cada registro contiene datos de los mismos tipos que los demás registros. Ejemplo: en una tabla de nombres y direcciones, cada fila contendrá un nombre y una dirección.
Campo: es cada una de las columnas que forman la tabla. Contienen datos de tipo diferente a los de otros campos. En el ejemplo anterior, un campo contendrá un tipo de datos único, como una dirección, o un número de teléfono, un nombre, etc.
Tablas:          
Son los objetos principales de bases de datos que se utilizan para guardar datos.
Elemento disponible en el lenguaje HTML para la creación de recuadros rectangulares que pueden o no estar anidados y pueden o no contener celdas(recuadros más pequeños dentro de una tabla, pero que no se consideran tablas). Las tablas se utilizan para organizar, posicionar o dar mejor formato a los textos y gráficos en una página web.
Pueden crearse gráficamente a través de un programa desarrollador de páginas web o manejando los tags correspondientes del lenguaje.

Registros: registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura.
Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repetición de entidad. Se le asigna automáticamente un número consecutivo (número de registro) que en ocasiones es usado como índice aunque lo normal y práctico es asignarle a cada registro un campo clave para su búsqueda.


campo:En informática, un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular. En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo éste un error del sistema operativo. En las hojas de cálculo los campos son llamados celdas.